Przy głębokich zmianach struktury populacji stopień starzenia się w Chinach coraz bardziej pogłębia się, a poglądy zdrowotne i konsumpcyjne na populację osób starszych przechodzą korekty strukturalne i głębokie zmiany. Według danych z Krajowego Biura Statystyki populacja w wieku 60 lat i więcej w Chinach przekroczy 310 milionów w 2024 r., Co stanowi 22% całkowitej populacji, z czego populacja w wieku 65 lat i więcej przekroczy 220 milionów. W tym kontekście zabawki odpowiednie wiek przeskakowały z kategorii peryferyjnych na nowy rynek konsumencki. Zgodnie z danymi z platformy handlowej E -, tom wyszukiwania „Zabawki odpowiednie dla wieku” wzrósł o 124% rok - na - w 2024 r., Ze 70% wzrostem objętości transakcji. Odsetek konsumentów w wieku 55 lat i powyżej stale rośnie. Produkty takie jak inteligentne szachy, kulki na nadgarstki i kulki fitness odbijające nadal się sprzedają, nie tylko ze względu na stopniową poprawę układu przemysłowego napędzanego politykami, ale także odzwierciedlając transformację potrzeb zdrowotnych ludności w Chinach od „opieki nad starszą” do „cieszenia się starością”. Odpowiednie dla wieku zabawki uaktualnia się z „narzędzi rekreacyjnych” do „przewoźników zdrowia”.
Gorącym rynkiem zabawek przyjaznych dla osób starszych w naszym kraju jest zróżnicowany koncert skomponowany przez najlepsze projektowanie polityki na poziomie -, prowadzenie popytu na rynku i reakcję innowacji przemysłowych, bezpośrednio korzystając z systematycznego planowania gospodarki o srebrnych włosach na poziomie krajowym. Od „krajowego medium - i długoterminowego planu aktywnego reagowania na starzenie się populacji”, na „14. pięcioletni plan zdrowego starzenia się” oraz na „opinie na temat rozwijania srebrnej gospodarki włosów w celu zwiększenia dobrobytu osób starszych”, nacisk na poparcie rozwoju inteligentnych interaktywnych i zdrowotnych produktów monitorujących zdrowie.

